在争夺叛军的过程中,不同阵营的玩家之间可以相互攻击。

玩家可以在地图中找到车夫,按F键与之互动,选择出城,即可在大世界中畅玩。

而最适合战矛的兵种是骑兵和轻步兵,凉州骠骑、定远配刀骑、关宁铁骑、高密弓马队、狼山所刀盾、戚家军、俞家枪兵。

<铁壁阵>冲矢阵:士兵组成密集矩形阵型,锋面交窄,利于在狭窄的地形发起冲锋。

**《大世界介绍》**《战意》的核心战斗,是在战场内率兵打仗。

不说各种加防护值,单说减伤,其比例理论上就很恐怖。

出城采集的时候大家可以在马车里装20个单位的粮食,到达较远的采集点后(假设处于饥饿状态),按加号补充粮食,只补充1个单位粮食采集(战意暂时的机制是,只要你的粮食条不是0那就不是饥饿,没有饥饿debuff,所以我们可以以此牟利)资源篇大体就这样,如有遗漏和错误请见谅。

**【符文搭配】**到了最关键的符文选择环节了,本赛季符文很明显的要玩诺斯战吼,在这里给各位将军推荐下面这套:

阿斯加德的号角是最关键的,使诺斯战吼完全主动性掌握在我们手中,而其他两种触发方式都是被动的。

不说各种加防护值,单说减伤,其比例理论上就很恐怖。

**武将切磋******在据点中,玩家可以邀请其他玩家进行1V1的【切磋】。

军团操作**《军团阵型》****近战**松散方阵:士兵排成松散方阵,避免受到集中打击。

势力战将由家族的家族长发起,家族长可点击M键,在大世界地图中选择想要攻打的城池,向之宣战,当宣战时间达成,即可带领家族成员,通过大世界行兵,到达指定的地点,发起战斗。

**Bug修复**1、武将兵团BUG修复:-修复了双刀武将在部分情况下使用【雾影】和【无踪】技能后,会进入短暂的无敌时间的问题,正确的结果应该是双刀进入隐身后2秒不会因为受到伤害而脱离隐身状态;-修复了马耳他步战骑士和马耳他剑盾侍从在【兵谱】和【兵团详情】界面错误地显示了【横行战意】技能的问题;-修复了瑞士光荣长戟在人数低于5时,无法列阵的问题;-修复了巴勒莫赏金兵团【斗莽•易帜】节点错误的描述,正确描述为:减少【横行战意】技能冷却时间3秒;-修复了在部分情况下兵团会朝着和指定位置相反的方向冲锋的问题;-修复了战锤武器不消耗耐久的问题;-修复了巴勒莫赏金兵团在大世界上移速过快的问题;-修复了兵团在部分情况触发撤退行为时,依然会继续攻击敌人的问题。

点击左下方添加好友按键即可寻找想要添加的玩家,在对方同意后,便会出现在你的好友列表里。

作为一个要抗伤害的职业,坚韧是必不可少的。

武将手持巨大长柄战斧,身着重型板甲,其巨大的破坏力以及极强的防护效能成为了敌人的梦魇。